[lang_en]A quickie one!
Life Status
I’m settled down in Aubonne, Switzerland.
Last weeks were crazy!, Blender Conference Amsterdam + 2 weeks freelancing in Brunico, Italy + Blendiberia in Murcia, Spain.
Lotsa stuff to share, great people everywhere and seen more blenderheads together than ever! was awesome.
Will post about this topics later, now the reason of this post.
Bounce Bounce released as Creative Commons
Last few months since Venom’s Lab! came out, I’ve been receiving some e-mails about Tilin’s material and stuff, so decided to publish this animation test, made back in 2007, I’m releasing this one since “Bounce to Space!” would take a bit longer to fix the relative paths and textures and stuff, this one is easier and is just one .blend file with 2 textures, when I get more time I will do it with the rest, as a thanks to all this people’s attention on my work.
Here is what I’m talking about:
And here the direct link to the file:
http://www.venomgfx.com.ar/download/venomgfx.com.ar_bounce-bounce.zip (.zip, 1.3mb).
Tested on Blender 2.49b and Blender 2.5 (SVN Nov 14th).
Sorry for the short post, but this way I don’t spend hours on each one and can update more often!, I plan to release more characters/scenes as Creative Commons soon, free the sources! unleash the happiness of sharing!
That’s it, have fun! (and post your changes if you make some!)
Pablo.
[/lang_en]
[lang_es]
Uno rapidito!
Estado de vida
Ya estoy instalado en Aubonne, Switzerland.
Las últimas semanas fueron bastante locas, primero la Blender Conference Amsterdam + 2 semanas freelanceando en Brunico, Italia + Blendiberia en Murcia, España.
Muuuchas cosas para compartir, gente increible por todos lados y he visto más blenderheads juntos que nunca! buenisimo.
Voy a postear acerca de esto mas tarde, ahora la razón del post.
Bounce Bounce liberado como Creative Commons
Los últimos meses desde que salió Venom’s Lab!, recibí unos correos preguntando por el material de Tilin y algunas cosas, así que decidí publicar una animación completa, es el test número 2 hecho en 2007, libero esta ya que “Bounce to Space!” me llevaría un poco más al chequear los paths relativos y texturas y etc, ésta es mas sencilla y un sólo .blend, pero cuando tenga tiempo lo hago, como parte de agradecimiento a la atención de la gente en mis trabajos.
Acerca de qué estoy hablando:
Y aquí un enlace directo al archivo:
http://www.venomgfx.com.ar/download/venomgfx.com.ar_bounce-bounce.zip (.zip, 1.3mb).
Testeado en Blender 2.49b y Blender 2.5 (SVN Nov 14).
Perdón por el post tan corto, pero así no estoy horas para cada post y puedo actualizar más seguido, tengo planeado liberar más personajes/escenas como Creative Commons pronto, libera los recursos! libera tu felicidad de compartir!
Eso fué, diviertanse! (y posteen sus cambios si los hacen!)
Pablo.
[/lang_es]
Thanks so much for sharing this gorgeous stuff, Pablo! I just received your training DVD yesterday, I’ll look into it as soon as this excitement subsides. ^_^
You (together with Andreas) have been an inspiration to me since then.
-Reyn
OH thanks! I’m very glad to help in some way, drop any comment about the DVD here or by email if you like, they are very much appreciated!
Cheers and thanks once again for passing by!
Pablo
Great! Thanks once again Pablo for sharing this!
Have fun in Switz! Can’t wait for Bounce to Space!
Keep rockin’
CRiS
Mucho gracias Pablo..
Cheers from India,
Satish.
Muy bonito paolo
Esta re groso pablin !!! felicitaciones!
tenes algun tutorial de como le aplicas ese glow a la bolita rosa o a cualquier otra cosa?? me interesa mucho.
gracias ilmonchín!
Acá hay un screenshot con anotaciones, no es un tuto pero bueno.. explica el proceso:
http://www.venomgfx.com.ar/animation/images/tilin_screenshot_nodos.jpg
Saludos!
Hola Pablo
Cuando vienes a México a compartir Blender, pasa por mi blog y pon un comentario aunque sean dos palabras jajaja seria un buen regalo de navidad, blendermonterrey.blogspot.com, saludos desde Monterrey Nuevo Leon, México
Ciao!!
Hola master!! Soy un Argento desesperado por aprender sobre blender y estuve viendo un poco de venom’s lab y me copo la idea. Siguiendo el tutorial numero 1 de Firulo, me encontre con un inconveniente grandisimo. Al rotar el cilindro, todo va de maravilla, hago las modificaciones y todo perfecto, hasta las marcas de la flexion del brazo, pero cuando le doy Set Smooth, blender me crea una hendidura a lo largo de la parte trasera (de la vista frontal) de mi cilindro. Esta hendidura es como una marca que recorre todo el costado y en vez de ser un brazo comun o un cilindro redondeado, esa parte queda bastante mal.
Si tuviera tu mail te podria mandar la imagen pero antes quiero saber si es un bug o algo de configuracion porque no puedo pasar del primer tutorial con ese problema.
Desde ya muchas gracias pero si lo respondes cuanto antes mejor.
Primero que nada, un saludo y felicitaciones por tu trabajo!!. Te quería preguntar si conoces algun lugar donde encontrar un buen Tuto de Rig para blender con controles y tal…
Un abrazo desde Colombia
hola como te va, te escribo desde rio gallegos, me encanta lo que haces, un abrazo!